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“Un antro luminoso dove sembra difficile muoversi e dove tutto è invece in un ordine perfettamente coordinato. Persone sorridenti e cortesi aiutano e rispondono alle domande più strane e improbabili.

Bisogna però fare attenzione: d’improvviso, senza che nessuno se ne accorga, ci si trova vicino qualche personaggio inatteso. Una ragazza vestita da principessa che alza l’ampia gonna per mostrare una scarpina magica. Un burattino dal lungo naso rincorre un insetto petulante che si nasconde tra i libri. Un gatto cammina sulle zampe posteriori calzate da alti stivali e parla con voce umana. Una bambina con due buffe treccine chiede dov’è il suo cavallo preferito. Un ragazzo vestito ancora all’antica, quando a dodici anni si portavano ancora i calzoni corti, ha nella mano una vecchia pergamena.

Ci si trova bene nell’antro luminoso di via Stampatori: non si dimentica la vita, ma si può capirla e viverla meglio. I bambini lo sanno, gli adulti dovrebbero sforzarsi di saperlo.”

Roberto Denti

 

 
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NUOVE BIBLIOGRAFIE ESTIVE
Sul sito sono presenti a questo link le nuove bibliografie estive per le scuole

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Carlo Carzan

 

Carlo Carzan, nato a Palermo nel 1967, ha trascorso la sua infanzia giocando ed in realtà non ha mai smesso. Occupa la sua giornata scrivendo storie, giochi, progettando attività che poi realizza con ragazzi e adulti e si riposa leggendo e giocando con le sue due bambine.
Si occupa di formazione per docenti ed operatori ludici, di laboratori con i bambini, di animazione alla lettura, collabora con enti pubblici e privati, case editrici e operatori culturali.
Con la meridiana ha pubblicato Il kit del bravo supplente (2006).

Insieme a Sonia Scalco ha dato vita a "Così per gioco", la prima ludoteca palermitana per ragazzi, e vinto il premio Andersen 2009 per la promozione della lettura, per il lavoro che svolgono da anni, "rianimando" lettori di tutte le età.

 

Sonia Scalco

Sonia Scalco, animatrice ed esperta di attività artistiche, coordina le attività della Biblioludoteca "Le Terre del Gioco" (uno spazio di crescita, confronto e sperimentazione per bambini dai 6 ai 12 anni) e si occupa anche di laboratori creativi e di didattica ludica e museale, organizzando percorsi ludici nei musei e nelle scuole, associando la narrazione e i libri ai laboratori.
Realizza percorsi sulla costituzione di libri con i bambini, valorizzando il lavoro estetico integrato con quello narrativo.